Reply to comment

Байеровский муар

Об анализе RAW-конверторов

Существующее на сегодня многообразие RAW-конверторов и используемых в них алгоритмов порождает проблему выбора: какие конверторы лучше (и для чего). На интернет-форумах распространена очевидная методология: берется одно (или несколько) изображений, обрабатывается разными конверторами/алгоритмами/настройками и визуально сравнивается. Зачастую, результат выглядит так для изображения P лучше алгоритм Q, а для изображения A алгоритм Z с включенной галкой f+ .

Более того, анализ в терминах хуже/лучше просто неправилен, правильная постановка звучит как ближе/дальше от исходного изображения.

Проблема заключается в том, что мы имеем дело со сложной системой, включающей в себя

  1. Снимаемый объект и его освещение
  2. Оптический тракт камеры с аберрациями объектива и светорассеянием внутри камеры.
  3. Сенсор со всеми его конструктивными особенностями: противомуарным фильтром, цветными байеровскими фильтрами, микролинзами и так далее.
  4. Внутрикамерный процессинг, как аналоговый, так и цифровой.
  5. А, да, изучаемый RAW-конвертор тоже.

Даже если правильное исходное изображение известно (снималась синтетическая мишень с известными характеристиками), вклад каждой из перечисленных составляющих остается неясным.

Вместе с тем, никто не мешает исключить из процесса фотокамеру (и снимаемую сцену) и изучать только RAW-конвертор, подавая ему на вход специально сгенерированные данные. Эти данные не обязаны быть правдоподобными (т.е. такими, какие возможно получить с реальной камеры), многие интересные особенности алгоритмов конверторов лучше видны на нереальных данных.

Устойчивость к муару

В процессе изучения возможностей и подходов, родилась первая мишень, ставящая алгоритмы демозаики (байеровской интерполяции) в совершенно невыносимые условия.

Мишень состоит из линий шириной в 1 пиксел, расходящихся из общего центра и образующих круг:

  • В правой половине круга радиусы проведены через два градуса, в левой через один градус.
  • В верхней половине радиусы проведены с использованием antialiasing (средствами ImageMagick), в нижней без antialiasing.
Как мы видим, муар возникает на этом изображении вполне самостоятельно, такова природа целостности пикселов.

Из мишени сформирован DNG-файл, таким образом что:

  • Уровень белого на 2 стопа ниже уровня насыщения.
  • Уровень черного на 4 стопа ниже уровня черного.
  • Цветовая матрица диагональная с единичными коэффициентами.
  • DNG построен без противомуарного фильтра т.е. просто копированием значений соответствующего цветового канала исходного TIFF-файла в DNG. Из реальной цифровой фотокамеры получить такие данные практически невозможно: даже если противомуарного фильтра нет (цифровой задник), какое-то рассеяние обязательно даст объектив. Впрочем, более реальные (размытые) мишени мы ниже тоже рассмотрим.

К этому DNG-файлу были последовательно применены все 12 методов интерполяции, имеющиеся в LibRaw 0.12, результаты сведены в таблицу ниже (все картинки кликабельны и открываются в полный размер 1000x1000). Картинки в табличке сделаны такими маленькими намеренно, чтобы читатели смотрели полный размер, а не превьюшки, ибо алгоритм формирования превью сам подвержен муару. Для экономии трафика, полноразмерные картинки приведены к 8-битному виду, видимых глазом отличий с исходным 24-битным вариантом практически нет

Интерполяция Half-size (binning 4 в 1)Интерполяция Half-size (binning 4 в 1) Bilinear interpolationBilinear interpolation
VNG-интерполяцияVNG-интерполяция PPG-интерполяцияPPG-интерполяция
AHD-интерполяция (алгоритм dcraw)AHD-интерполяция (алгоритм dcraw) DCB-интерполяцияDCB-интерполяция
Modified AHD (Paul Lee)Modified AHD (Paul Lee) AFD-интерполяцияAFD-интерполяция
VCD-интерполяцияVCD-интерполяция VCD+AHDVCD+AHD
LMMSE-интерполяцияLMMSE-интерполяция AMaZE-интерполяцияAMaZE-интерполяция

Как мы видим, все рассмотренные методы демозаики порождают обильный цветной муар (что неудивительно для такой мишени), включая и half (биннинг 4 пикселов в 1). Ни один из методов не породил удовлетворительной картинки, однако у трех из 11 методов картинка ощутимо лучше прочих: AMaZE, LMMSE и AHD (немодифицированный) дали наименьший муар (перечислены в порядке ухудшения качества).

Идентификация алгоритмов

Интерференционные картинки, выдаваемые алгоритмами демозаики на рассмотренной мишени настолько показательны, что возникает непреодолимое желание идентифицировать алгоритмы, используемые в коммерческих программах. В этих целях были опробованы:

  • Adobe Camera Raw 6.3
  • Capture One 5.2.1
  • HDR PhotoStudio 2.15.42

Использовались настройки по умолчанию с единственным исключением: для Camera One пришлось отключить sharpening, слишком уж он сильно он работает на такой контрастной мишени.

Для двух из них методика сработала:

Adobe ACR 6.3Adobe ACR 6.3 Adobe Camera Raw использует алгоритм, необычайно похожий по результатам на modified AHD by Paul Lee . Конечно, с точностью до яркости, ACR несколько осветлила изображение.

HDR PhotostudioHDR Photostudio Результаты работы HDR PhotoStudio до крайности похожи (с учетом мельчайших особенностей) на отсутствие "настоящей" демозаики, это полный аналог dcraw -q 0 (bilinear interpolation традиционно не считается "настоящей интерполяцией").
Capture One 5.2.1Capture One 5.2.1 Алгоритм Capture One идентифицировать не удалось, пятно цвета magenta на 10:30 (северо-запад) ни в одном из алгоритмов LibRaw не встречено.

Ближе к реальности

Если сформировать DNG из размытой мишени (размытие делалось ImageMagick, метод Gaussian Blur, sigma=1.0), то задача становится куда ближе к фотографической реальности.

Такая мишень ТОЖЕ имеет цветной муар для всех 12 методов интерполяции, имеющихся в LibRaw. Дабы не загромождать статью, покажу 5 из них (три самых лучших из предыдущего теста, DCB и half который почему-то считается наиболее защищенным от артефактов интерполяции).

Half interpolationHalf interpolation AHD-интерполяция (алгоритм dcraw)AHD-интерполяция (алгоритм dcraw)
DCB-интерполяцияDCB-интерполяция LMMSE-интерполяцияLMMSE-интерполяция
AMaZE-интерполяцияAMaZE-интерполяция  
Из интересного: для такой более фотографически реальной мишени наименьшее количество муара дал алгоритм LMMSE. Советую авторам RAW-конверторов к нему присмотреться.

Заключение

Первые же эксперименты с подсовыванием RAW-конверторам искусственно сгенерированной мишени доставили автору истинное наслаждение. Эксперименты будут продолжены, авторы конверторов трепещите.

А, да, поклонникам пиксельной резкости хочу отдельно напомнить, что если ваша камера/объектив вдруг умеют создавать на матрице контрастный объект пиксельного размера, то какого он будет цвета (и будет ли этот цвет хотя бы отдаленно напоминать исходный) предсказать невозможно.

Для самостоятельных упражнений

Reply

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Lines and paragraphs break automatically.
  • Images can be added to this post.

More information about formatting options