Recent comments

  • UniWB: простой метод установки   3 weeks 32 min ago

    Canon 7D, установка по белому кадру:
    multipliers 1.000000 1.000978 1.000978 1.000978

  • Применение Magenta-фильтра при съемке на цифровую камеру при дневном свете   4 weeks 3 days ago

    Спасибо , посмотрел , думаю Вы правы - фильтр показал свою эффективность в практических тестах .
    Благодарю за статью , все доходчиво и понятно .

  • UniWB: простой метод установки   5 weeks 1 day ago

    У меня на D700 не получается.
    Кто подскажет что сделать?
    И что значит "вычитание нейтральной точки"
    Заранее благодарю и с Наступающим всех)

  • К вопросу об оптимальном разрешении струйной печати: Epson 3800   9 weeks 5 days ago

    Провел эксперимент со своим epson stylus r1900. Привык печатать на нем на 300 ppi. Оказалось, что данное разрешение выдает крайне неприглядный результат. Понравились результаты на 240 и на 250. В первом случае получал выбитые светлые полосы, во втором выбитые темные полосы. Решил подобрать удачное промежуточное значение, в результате разрешение 246 оказалось идеальным. Ни намека на полосы, высокая четкость. Неожиданное число.

  • UniWB: простой метод установки   13 weeks 17 hours ago

    Точно "долгим" способом и не получить пожалуй. У меня в итоге вышло 1.054688 1.000000 1.069336 1.000000. Не знаю насколько допустимо, но тоже доволен хотя бы таким результатом.

  • UniWB: простой метод установки   13 weeks 1 day ago

    для 400D была та же ерунда
    в итоге приблизительно установил "долгим" способом (на самом деле от силы на 5 мин делов). не точно 1.000, но мне пока и полученного результата хватит

  • UniWB: простой метод установки   13 weeks 2 days ago

    dcrawMS -w -v -h IMG_2619.CR2
    Loading Canon EOS 450D image from IMG_2619.CR2 ...
    Scaling with darkness 1023, saturation 14605, and
    multipliers 2.137695 1.000000 1.393555 1.000000
    Converting to sRGB colorspace...
    Writing data to IMG_2619.ppm ...

    Во как

  • Кит против слона: о двух подходах к цифровым изображениям   13 weeks 2 days ago

    Спасибо, поправил.

    Там вроде вторая редакция выложена, вполне возможно, что и часть моих замечаний тоже устарела.

  • Кит против слона: о двух подходах к цифровым изображениям   13 weeks 2 days ago

    Ссылочки устарели на сайте Шадрина: http://shadrin.rudtp.ru/Personal/Shadrin_Margulis_my.htm

  • UniWB: простой метод установки   14 weeks 1 day ago

    Камера (для которой работает крышечка или засветка) - смотрит в значения в файле, а не в метаданные.

  • UniWB: простой метод установки   14 weeks 1 day ago

    а нельзя просто поправить коэффициенты в raw файле 1 1 1 1 и скормить его камере?

  • Применение Magenta-фильтра при съемке на цифровую камеру при дневном свете   17 weeks 6 days ago
    Если вы при дневном свете снимаете серую плашку, то значения по каналам вовсе не будут одинаковыми. Сюрприз. Подробнее: А шумовая составляющая (кроме "фотонного" пуассоновского шума) - примерно одинаковая.
  • Применение Magenta-фильтра при съемке на цифровую камеру при дневном свете   17 weeks 6 days ago

    Хорошо, можно рассматривать зелёные каналы как два, но с меньшей плотностью и худшим разрешением каждый. В этом случае они вообще не отличаются от красного и синего. Понятно, что сигналы в каналах разного цвета разные. Тогда естественно, что в разных каналах будут разные отношения сигнала в канале к шуму в канале. Это банально и обсуждать тут нечего. Если дело только в этом, то отношение общего сигнала к шуму в одном канале должно быть одинаково для всех каналов. Так и абсолютное значение шумов во всех каналах должно быть одинаковым. Дробовых шумов в полупроводниках не видно, это не ФЭУ, значит и электрические шумы в каналах не различаются и не зависят от фильтров перед ними.

    Вы сами привели случай (лампы накаливания), когда сигнал в красном канале больше сигнала в зелёном. Это значит, что применение пурпурного фильтра ограничено только случаями, когда зелёный сигнал превалирует и над красным и над синим. Т.е. для каждого спектрального распределения излучения освещения желателен свой выравнивающий фильтр, а создатели матрицы ориентируются на некоторое статистическое спектральное распределение или те распределения, которые могут встречаться. Я часто снимаю закаты и восходы, особенно в горах. Для них характерны как раз пурпурные оттенки (комбинация красных солнечных лучей прошедших толстый слой атмосферы и синего света рассеянного чистым небом).

  • Применение Magenta-фильтра при съемке на цифровую камеру при дневном свете   17 weeks 6 days ago

    Зеленых каналов два - и они рассматриваются по отдельности, тем более что в некоторых камерах два разных зеленых канала.

    А разный уровень сигнал/шум по той тривиальной причине, что разный уровень сигнала. А разный уровень сигнала - по той причине, что
    а) плотность красного фильтра большая, иначе будут проблемы при искусственном освещении, где красной составляющей очень много.
    б) чувствительность кремния к синему - маленькая.

    Со второй проблемой можно бороться, уменьшая чувствительность (повышая плотность фильтров) красного и зеленого каналов, но это ведет к общему уменьшению сигнала (т.е. росту шумов), что тоже ничего хорошего.

  • Применение Magenta-фильтра при съемке на цифровую камеру при дневном свете   17 weeks 6 days ago

    А почему разные каналы шумят пo-разному? Ведь электрически они не отличаются. Различаются числом пикселей (плотность зелёных в 2 раза выше). Значит, физическое разрешение в подрешётке красных и синих - ниже. Дальше всё определяется механизмом интерполяции. Если он вытягивает разрешение красного и синего, то вытягивает и их шумы. В телевидении разделены яркостный канал и цветностные. Причём, яркостный значительно шире по частотной полосе, т.е. все мелкие детали там, а цвета они не имеют. Ничего, глаз глотает.

    Есть случаи, когда пурпурный фильтр не годится. Так на закате ограничение может наступить в красных лучах раньше, чем в зелёных. А если в кадре синее небо, но нет облаков или снега, то ограничение может быть и в синем. При передержке неба оно частенько "зеленеет" (синий обрезан), прежде чем совсем обесцветиться.

  • Поспешай медленно   17 weeks 6 days ago

    Спасибо. Немного странно, что процессор более сложную операцию делает быстрее, чем простую. Но вполне может быть, они заточены на вполне определённый набор операций. Если доберусь когда-нибудь в программировании до этого места, то объясню точно. :)

  • Настоящие программисты не используют фильтры!   17 weeks 6 days ago

    1.) У фильтров тоже есть недостатки. Они редко имеют то же оптическое качество, что и хороший объектив. 3 фильтра это уже 6 новых оптических поверхностей. Если это исключительно шнайдеровские (B&W) фильтры с наилучшим многослойным просветлением, то их отрицательное влияние будет меньше, но суммарная цена приблизится к стоимости объектива.
    2.) Полярик искажает цвет неба, причём только перпендикулярно солнечным лучам (по лучам и против небо не меняется). Пятнистость неба сильно заметна на широком угле и панорамах. Исправлять потом трудно.
    3.) Вместо бленды лучше поставить камеру на штатив и автоспуск, а самому стать в паре метров от неё, закрыв солнце рукой (тень от руки ложится на переднюю линзу). Так можно поступать даже когда солнце в кадре. Но тогда придётся комбинировать 2 кадра - с рукой и без.
    4.) Два кадра с эксповилкой можно объединять не только маской прозрачности. Чтобы избежать каши в движущейся листве, можно воспользоваться функцией Blending, которую фотошоп использует для объединения кадров панорам. Там очень умно проводится граница между кадрами, так, что важные предметы не разрезаются.

  • О калибровке мониторов в современных условиях   17 weeks 6 days ago

    Увы, там ничего лучше не стало. Цветовые профили не используются при отображении рабочего стола, окошек и иконок на нём. Некоторые инструменты, вроде встроенного просмотрщика изображений, вроде, пытается использовать цветовой менеджмент, но криво. Из браузеров прекрасно поддерживает профили Огнелис. Там я использую для этого специальный плагин.

  • Поспешай медленно   17 weeks 6 days ago

    Ну смотрите что получается:
    - 16-битных целых, в-общем, маловато, не хватает точности при многостадийной обработке. 16-битных плавающих хватило бы (при логарифмическом кодировании), но процессор такие данные не поддерживает, а софтверная поддержка будет медленной.
    - 24-битных целых процессор не поддерживает, см. выше про библиотеки.
    - 32-битных целых и 32-битных float - достаточно по точности.

    Только вот с 32-битными float современный процессор (если его правильно использовать) работает быстрее, чем с 32-битными целыми.

    Вывод: надо работать в плавучке. Никакого выигрыша по скорости/памяти от 32-битных целых нет, а проигрыш (в виде большой относительной ошибки в районе нуля) - есть.

  • Дан Маргулис: Мысли о назначении и некоторых проблемах конверторов RAW   17 weeks 6 days ago

    Вычислять - можно. Редактировать неудобно, вспомните о кривых в RGB - ужас же.

  • Дан Маргулис: Мысли о назначении и некоторых проблемах конверторов RAW   17 weeks 6 days ago

    ACR и Bridge очень удобны, когда надо перелопатить кучу фотографий с одного события, свадьбы например. Делать все очень "правильно" смысла нет, тот набор, что предлагает ACR сейчас очень неплох и почти что достаточен. Да, это поток, но за правильную красоту никто не будет платить. Для единичных файлов, вроде пейзажа -- да, тут можно себе позволить потратить время.

  • Дан Маргулис: Мысли о назначении и некоторых проблемах конверторов RAW   18 weeks 4 hours ago

    Линейные, это полученные аффинным преобразованием исходной системы координат. В данном случае, помножением на матрицу. То что зрение не линейно, не мешает производить колориметрические вычисления и получать точные результаты. В колориметрических системах RGB и XYZ сигналы складываются линейно. Собственно говоря, колориметрия основана на кривых сложения стандартного колориметрического наблюдателя.

  • Поспешай медленно   18 weeks 4 hours ago

    А знаете, возразить я сейчас не сумею. Вы ссылаетесь на код на С, а как раз его синтаксисом я не владею. Быстрые вещи писал на Паскале, используя ассемблерные вставки для часто исполняемых функций. В принципе, это проверяется. В код можно поставить таймер, а проблемные участки для большей точности ещё и в цикл загнать. Обычно оптимизировал скорость так.
    Отвлекаясь от возможностей конкретных процессоров, существует оптимальная разрядность для любых вычислений. Избыточная точность - это лишние вычисления. Плавающая точка это и есть избыточное решение на все случаи жизни. Хотя, кажется и в С есть выбор разрядности для плавающей точки. Но малые разрядности всё равно обрабатываются в то же число тактов, что и большие, естественные для процессора.

  • Дан Маргулис: Мысли о назначении и некоторых проблемах конверторов RAW   18 weeks 5 hours ago

    Системы, линейные относительно RGB - будут нелинейными относительно зрения.

    В чем и проблема.

  • Дан Маргулис: Мысли о назначении и некоторых проблемах конверторов RAW   18 weeks 5 hours ago

    Недавно меня попросили рассказать про две вещи - Adobe Bridge и Adobe Camera RAW. А я не пользуюсь ни тем ни другим. Ну не нравятся они мне, конкретные причины перечислять долго. Если конвертером пользовался, то Бриджем - никогда. Почитал книжку Скотта Келби справочник по фотошопу. Написано очень живо и интересно, но чем дольше читал, тем больше приходил в недоумение. Выходит, что конвертер пытается подменить собой фотошоп, но делает это непрофессионально, на уровне, который не требует от пользователя серьёзных знаний. Вот как в предыдущем сообщении - мечта подвигать движки и получить "красиво". Получится субъективность. Маргулис с другого полюса. Чтобы он поменял хоть что-то, он должен точно знать, что и зачем он делает. Его позиция мне импонирует. А его классификация назначения конвертеров более чем актуальна.
    Интересно пожелание редактирования яркости отдельно от цветности. Разумеется, демозаику придётся делать в цветах сенсоров, а вот всё остальное можно делать и в других цветовых пространствах. В принципе, яркость и цветность разделены в системе LAB. Но для обработки она не очень удобна. Получается довольно странная ситуация - обработка ведётся либо в аппаратных цветах RGB, (все привыкли, а ведь это страшно неестественно), либо в LAB (довольно сложна для расчётов). А, что, в промежутке ничего нет? Выводить на экран надо RGB в соответствии с профилем монитора, печатать с профилем принтера и чернил, а сохранять в sRGB или Адобе RGB. Раз так часто надо пересчитывать цвет, то почему бы не обрабатывать в пространстве, где светлота отложена только по одной из осей координат. Годится и колориметрическая система XYZ (светлота по Y), но цветность можно сделать и более интуитивно понятной. При этом система получается линейной относительно RGB, и не такой сложной и неестественной как LAB. Надо подумать.